GBALink使い方
<各項目説明>
・GBAに転送

[GBAに転送]:GBA本体のRAM領域にデータを転送する項目。
カートリッジなしで、ゲームとか出来ると言う事。

 GBAに転送

使用方法
GBA本体をマルチブートする(select+start押しながら電源オン)
 又はカートリッジ無しで電源オン
クライアントを[GBAに転送]画面にする
[ロム追加]でロムを編集に追加する
  
GBAロムなら1個、ファミコンロムなら容量以内の数
[GBAに転送]でデータを転送
GBA本体でゲームが始まってます



[番号]書込み順番。数字部分をドラック&ドロップで順番変更出来る。
[ファイル名]選択ロム等のパソコン上の名前。
[ゲームタイトル].GBAはロムのデータ内タイトル。nesロムはファイル名無し。
[サイズ]ロムサイズ。単位:Mbit。
[タイプ]GBA,NES,


 ロム編集

[GBAに転送:カートリッジ不要でGBA本体内臓RAM(2Mbit)にGBAやファミコン等を転送して遊べる(ロム保存不可)]:
記載の通り、NESロムはPocketNESと結合して1GBAロムとして転送される。

[残容量(2.00M bit/256k Byte)]
GBA本体RAMサイズは2.00Mbit
選択出来るのは、2M以下。NESロムは追加ごとに、順次2.00Mbitより減少する。
 ロム選択

[ロム追加]ロムを編集に追加する。
選択出来る拡張子は.GBA,.MB,.nes,.zipです。
.ZIPは解凍されます。.MBはマルチブートファイルです。
[削除]編集から選択ロムを1個削除。
[全部削除]編集から全てのロムを削除。
[GBAに転送]編集のロムをRAM領域に転送する。
NESロムはPocketNESと結合して1GBAロムとして転送される

 転送中

  転送完了

編集画面内で右クリック窓

 右クリック窓
[ロム追加] 上記参照。
[削除]] 上記参照。
[全部削除] 上記参照。
[GBA-RAM転送]上記参照。

NESロムの[ファイル名]について:
NESロムのファイル名は英語にしましょう、日本語では文字化けします。
(PocketNESは、ファイル名がそのまま表示される。PocketNESは日本語未対応だから。)


PocketNESのバージョンアップ方法

最新版PocketNESを、pocketnes.gba から ediy.gba にリネームして、
GBAKinkファイル内の ediy.gba に上書きすればよい。


マルチブートファイル(.MB)について

ゲームキューブのゲームの中にはGBAにデータを転送するものが多く存在します。
ゲームキューブのディスクからゲームデータを吸出します。
この中にはゲームキューブからGBA本体に転送されるゲームデータも当然あります。
それは、.binファイルという拡張子です。(必ずしも.binではない)
これが、マルチブートファイルに相当します。
.binはカートに書込んでもゲーム起動しません。(多分何か起動には方法があるはず)
.binは.mbにリネームすればGBAに転送してゲーム起動できます。